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Les jeux sur iPhone, du sérieux pour Apple

Drisse | 10 octobre 2008

Quelle est la meilleure console portative de jeux vidéo ? La PSP de Sony ou la DS de Nintendo? Plusieurs, comme Steve Jobs, le PDG d’Apple, répondront: le iPhone ou le iPod !

Au cours de sa dernière apparition publique pour vanter les mérites de son nouvel iPod Touch, M. Jobs a souligné qu’après seulement 60 jours d’opération, le magasin général d’Apple, connu sous le nom de App Store, offrait déjà près de 700 jeux conçus pour le iPhone ou le iPod. Les prix varient de 99 cents à 9,99$, mais plusieurs sont gratuits. Et inutile de se déplacer pour les acheter puisqu’ils sont téléchargeables.

Pour mettre les choses en perspective, après quatre ans, Nintendo offre pour sa part environ 600 jeux, dont les prix tournent autour de 25$.

Autre point positif pour Apple: certains spécialistes affirment que les iPhone et les iPod Touch sont deux appareils techniquement supérieurs aux deux autres consoles en raison notamment de contrôles plus poussés et d’un écran plus large, offrant une meilleure résolution. Les deux appareils d’Apple offrent également le contrôle tactile multipoint de même qu’un accéléromètre afin de mieux «sentir» le mouvement.

Certains parlent carrément de révolution, comme Steve Palley, l’un des grands penseurs chez Vivendi Games Mobile: «Le iPhone va amener l’industrie des consoles portables dans une nouvelle dimension que les gens ont toujours rêvé d’atteindre, sans jamais y parvenir». Même son de cloche de la part de Matt Burris, de FingerGaming.com: «Les possibilités qu’offre la technologie d’Apple pour les jeux sont pratiquement infinies».

Plusieurs observateurs estiment que l’arrivée d’Apple dans le secteur des jeux vidéo portables risque de faire mal à Sony et à Nintendo, mais d’autres croient le contraire. Ces derniers prétendent en effet qu’Apple fera découvrir les jeux à une toute nouvelle clientèle qui n’était pas intéressée par les jeux mobiles.

Pour sa part, Sean Amann, un des dirigeants de RealNetworks, croit qu’il y a de la place pour tout le monde: «À mon avis, Sony et Nintendo vont perdre des parts de marché au profit d’Apple, mais je crois que de façon générale, le nombre d’adeptes va augmenter, ce qui permettra à Sony et à Nintendo de se surpasser et de produire des jeux encore plus révolutionnaires.»

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App Store - le portail dédié iPhone

Drisse | 16 juillet 2008

“App Store”, le portail d’applications pour l’iPhone, a ouvert le 10 juillet. Il contient pour l’instant 500 applications, dont 25 % seront gratuites, indique Steve Jobs dans le “New York Times”. 90 % des applications payantes sont vendues moins de 10 dollars. Les développeurs touchent 70 % des ventes. L’objectif d’Apple n’est pas de gagner de l’argent mais de vendre davantage d’iPhone. Parmi ces applications, l’éditeur Gameloft propose six de ses jeux phares, distribués entre 5,99 et 7,99 euros.

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