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Le milliard! Le milliard! Le milliard!

Drisse | 14 avril 2009

Vous l’avez peut-etre remarqué, mais Apple se rapproche petit à petit de la milliardième application téléchargée.

Rendez-vous dans la section “Sélection” de l’App Store de votre iPhone, ou sur la page d’accueil de l’iTunes Store de votre logiciel musical préféré  pour ou ca en est. D’ailleurs, ca avance tellement bien, que Apple a mis en place un petit jeu concours afin de gagner moults cadeaux comme des MacBook Pro, un iPod Touch de 32 Go, une carte cadeau iTunes d’un montant -s’il vous plait!- de 10.000 $, ou encore un disque dur Time Capsule.

Mais comment qu’on fait donc pour gagner me direz-vous? Et bien rien de plus simple que de técharger une des applications présente dans le top 20 [10 payantes et 10 gratuites]. Rien que ca permet de se lancer dans la loterie. Pour augmenter les chances de gagner tellement que y’a du monde à jouer, vous avez le droit à 25 participations par jour (Ca en fait des kilobytes de téléchargement ca hein? =)

Le temps est désormais compté! Vous avez jusqu’au téléchargement de la milliardième et fatidique application, autant dire que on ne sait pas quand prend fin le concours. Mais vu la vitesse des téléchargements… Je commencerai!

Bonne chance à tous et à toutes (Il en faut beaucoup je pense, ca s’ra pas simple >.<)

Plus d’infos ICI

countdown-itunes20090409

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apple, applications, cadeaux, concours, iphone, itouch, itunes, jeu, mac, macbook, milliard, store
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Orange, Origami, Noel, iPhone… Piège!

Drisse | 25 janvier 2009

Je tiens à avertir, un peu tard certes, les possesseurs d’iPhone qui l’ont acheté courant décembre 2008 et qui ont opté pour un forfait Origami zen et qui n’ont pas l’option multimédia, que les hors forfaits viennent de là. Je m’explique…

Début décembre, j’ acquiers mon iPhone 3G+, forfait Orange Origami Zen 1h non bloqué à 26€ + SMS illimités, 3 numéros illimités vers Orange, appels internationaux et tout le toutim… J’étais conteeeeeeeent !… Jusqu’à ma première facture: 45 euros.

Aouch, mais d’où ca vient ?

Hors forfait 19 de décembre: 5€

Hors forfait 19 de janvier: 10€

Hors forfait 26 janvier: 5€

Je me suis décidé à appeler le SAV, et j’ai eu ma réponse : il faut souscrire à une option supplémentaire (Multimédia 9€ par mois en plus) pour les accès internet illimités. Oui mais ?

Et bien l‘iPhone se connecte tous les jours, et pas sur le wifi, pour faire ses mises à jour. Résultat ? Pas d’option et des connexions multimédias bizarres qui font que 0.50€ + 0.50€… au bout du mois, ça fait très CHER !

Alors avis à ceux qui ont souscrit à ce forfait, n’oubliez pas l’option, ou prenez un  forfait bloqué (iPhone plus cher à l’achat donc)

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Forfaits iPhone
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connexion, facture, forfait, hors forfait, internet, iphone, option, orange, origami, wifi, zen
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Snake aura aussi son iPhone

Drisse | 21 janvier 2009

L’hyper-connu jeu Metal Gear Solid aura sa nouvelle plate-forme, l’iPhone.

En effet, le plus célèbre des serpent-espion viendra faire une virée sur les petites machines d’ Apple.

A ce que l’on peut deja dire, cet opus inédit sera essentiellement axé sur le sniping et vous plongera dans l’univers de l’opus 4.

Quelques photos pour vous mettre l’eau à la bouche, et de prochaines news dès qu’on en sait un peu plus!

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iphone, Metal Gear Solid, MGS, Snake
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L’iPhone et le Gamepad

Drisse | 6 novembre 2008

Apple ne l’a pas caché, l’iPod Touch et l’iPhone sont non seulement des appareils high-tech des plus modernes, mais maintenant aussi des consoles de jeux portables. Mais l’iPod Touch a beau être équipé des toutes dernières technologies, tels que l’accéléromètre, ou un écran tactile, il ne peut néanmoins se passer de gamepad, s’il veut devenir ce comme Steve Jobs l’a présente : « The funnest iPod ever ! »

Nintendo l’a compris, on a beau être à la pointe de la technologie, rien ne faut une bonne vieille manette, qu’ils ont intégré aussi bien à la Wii (qui est une console de salon mais il me fallait un second exemple ;)) qu’à la DS.

Il en va de même pour notre fidèle compagnon, et il y a beau avoir des jeux qui exploitent à la perfection ses capacités tel que Tanzen ou Super MonkeyBall, d’autres nécessitent un gamepad comme pour Real Football 2008. Cependant, l’absence de trackpad ne se fait pas encore trop ressentir, sur ce jeu, mais quand on regarde des jeux tel que Quake 3, rien qu’à voir la démo…

Mais comment résoudre ce problème ? La solution n’est pas si simple. Il faudrait tout d’abord un gamepad qui soit assez performant et compétitif pour que les développeurs créent des jeux adaptés à ces manettes. Et il y a beau avoir des produits de qualités de prévu, tel que le iControlPad, encore en développement, mais qui sera uniquement réservé aux iPods jailbreakés (ci-dessous une image du prototype) ou un autre qui serait fabriquer par Belkin.

Mais sera-t-il possible de jouer un jour sur son iPhone avec une manette ? Apple acceptera-t-il l’utilisation de ces outils ou seuls les iPods jailbeakrés pourront être bénéficiaire de cet accessoire ? Encore une fois, comme très souvent avec la firme de Cupertino, seul le temps nous le dira, et l’unique réponse à ces questions est, actuellement, l’attente !YouTube Preview Image
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Belkin, console de jeu, gamepad, iControlPad, iphone, manette, technologie, Technologie iPhone
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