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Le plan du test

Drisse | 24 février 2009

On test des jeux, on test des applications, on parle de niouzes, mais récemment je me suis posé cette question: Pourquoi ne parles-t’on pas des soft qui sont DEJA dans l’iPhone comme le iTunes, les plans, et tout et tout? C’est donc pourquoi je vais vous parler dans cet article du mode plan qu’offre l’iPhone.

Au premier regard, on peut penser que Plans n’est pas très utile. Mais on peut aussi penser qu’elle est plutot vide. Et bien détrompez-vous!

J’ai donc testé indirectement ce petit outil pour chercher une agence intérim dans Grenoble en partant de chez moi.

Je sors donc de chez moi, et j’ouvre plans. Je vais dans itinéraire et j’y entre dans départ mon lieu de départ (Lieu Actuel) et en lieu d’arrivée l’adress ou je devais aller (Rue St Joseph). Le soft charge et me donne le chemin à pied le plus court pour y aller. Pendant que je marche, ce petit point bleu qui me représente m’indique dans quelle rue je suis. Je n’ai qu’a suivre le chemin indiqué en me repérant des lieux que je connais deja et arrive à destination 30 minutes plus tard (Temps approximatif donné: 22 minutes: Donc pour 8 minutes, on va pas chipoter)

Les atouts de plans:

* La possibilité de focaliser la vue sur notre lieu actuel: Une pression sur la petite cible en bas à gauche de l’écran et en 3 secondes, Plans marque sur la carte ma position actuelle et la suit au fur et à mesure que je miarche.

* Les recherches précises: Cherchez une adresse précise (Numéro de batiment par exemple) et plans vous donne l’emplacement exacte de votre destination. Ainsi, pas de risque de se perdre à chercher dans les rues adjacentes ou parrallèles, le lieu de destination est d’une précision redoutable.

* Les divers modes de locomotion: Que vous soyez en voiture, en transport en commun ou à pied, le soft adapte votre trajet de manière à ce qu’il soit le plus court possible et le plus clair.

* Les divers modes d’affichages: Ca, c’est mon point préféré! Affichez juste les plans sous forme de carte de ville, ou alors une vue satellite, ou les deux (Mixte) ou sous forme de liste! Choisissez votre modèle qui vous convient le mieux (Pour ma part: Mixte).

Inconvénients? La précision de votre lieu actuel, ce petit point bleu dont je vous parlait est d’une précision relative et des fois on se retrouve dans un parc alors qu’on est dans la rue d’a coté. Néanmoins, cette précision n’affecte en RIEN DU TOUT votre trajet.

Bref, et en bref, Plans est un soft plus qu’utile, soit pour se repérer ou tout juste bon à se retrouver quand on est perdu. On aimerai bien un petit indicateur de direction ce qui évite de tourner l’écran et d’avoir à se demander de quel coté aller.

Pour finir, Plans est un outil INDISPENSABLE et terriblement efficace à utiliser dès qu’on en as ou pas l’utilité.

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chemin, google earth, itinéraire, perdu, plan, route, rue
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L’iPhone et le Gamepad

Drisse | 6 novembre 2008

Apple ne l’a pas caché, l’iPod Touch et l’iPhone sont non seulement des appareils high-tech des plus modernes, mais maintenant aussi des consoles de jeux portables. Mais l’iPod Touch a beau être équipé des toutes dernières technologies, tels que l’accéléromètre, ou un écran tactile, il ne peut néanmoins se passer de gamepad, s’il veut devenir ce comme Steve Jobs l’a présente : « The funnest iPod ever ! »

Nintendo l’a compris, on a beau être à la pointe de la technologie, rien ne faut une bonne vieille manette, qu’ils ont intégré aussi bien à la Wii (qui est une console de salon mais il me fallait un second exemple ;)) qu’à la DS.

Il en va de même pour notre fidèle compagnon, et il y a beau avoir des jeux qui exploitent à la perfection ses capacités tel que Tanzen ou Super MonkeyBall, d’autres nécessitent un gamepad comme pour Real Football 2008. Cependant, l’absence de trackpad ne se fait pas encore trop ressentir, sur ce jeu, mais quand on regarde des jeux tel que Quake 3, rien qu’à voir la démo…

Mais comment résoudre ce problème ? La solution n’est pas si simple. Il faudrait tout d’abord un gamepad qui soit assez performant et compétitif pour que les développeurs créent des jeux adaptés à ces manettes. Et il y a beau avoir des produits de qualités de prévu, tel que le iControlPad, encore en développement, mais qui sera uniquement réservé aux iPods jailbreakés (ci-dessous une image du prototype) ou un autre qui serait fabriquer par Belkin.

Mais sera-t-il possible de jouer un jour sur son iPhone avec une manette ? Apple acceptera-t-il l’utilisation de ces outils ou seuls les iPods jailbeakrés pourront être bénéficiaire de cet accessoire ? Encore une fois, comme très souvent avec la firme de Cupertino, seul le temps nous le dira, et l’unique réponse à ces questions est, actuellement, l’attente !YouTube Preview Image
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Technologie iPhone
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Belkin, console de jeu, gamepad, iControlPad, iphone, manette, technologie, Technologie iPhone
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Belkin s’intéresse au jeu sur iPhone

Drisse | 1 septembre 2008

Toucharcade a trouvé cette photo sur le site espagnol de Belkin.

Une nouvelle manette pour iPhone

Une nouvelle manette pour iPhone

Il s’agit d’un système de contrôle venant s’emboîter de part et d’autre d’un iPod Touch ou d’un iPhone et leur rajoutant boutons et molette de direction. Le but est de faciliter “l’expérience utilisateur” des joueurs qui ont du mal avec l’accéléromètre de ces appareils.
Reste à savoir s’il sera encore possible de passer ou de recevoir un appel une fois cette interface mise en place.

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Une manette de jeu pour iPhone

Drisse | 27 août 2008

Pour rendre plus agréable l’utilisation des applications vidéoludiques sur le téléphone de Steve Jobs, quelques utilisateurs ont eu l’idée de lui offrir un carcan de contrôle. De cette opération est né le iControlPad. Commencée en mai dernier, l’aventure arrive à son terme. De l’état de concept, l’objet est désormais fonctionnel selon ses constructeurs.
D’autres modèles se dessinent à l’horizon. Il s’agit d’un boîtier de commande sur lequel se trouvent une croix directionnelle, 4 boutons d’action et les classiques touches Start et Select. L’iPhone trouve sa place au centre de l’objet en lieu et place de l’écran. Selon le site du iControlPad, il serait plus agréable de jouer à Quake avec ce système plutôt qu’à partir de l’écran tactile. On n’aura pas trop de peine à les croire.
Un prototype est d’ores et déjà créé. Son apparence laisse à désirer, mais l’objet devrait arborer un design plus avenant dans sa forme définitive. La date de sortie de cet accessoire reste la grande inconnue. Seul son prix a transpiré. Il ne dépasserait pas les 30 $. Reste à savoir si l’ensemble ne sera pas trop encombrant dans une poche.

Bientôt une manette pour iPhone

Bientôt une manette pour iPhone

Différents modèles possibles

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