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Crazy Tanks, nouveauté rime aussi avec oublier

Publié le 22 janvier 2009 par

Tout juste débarqué sur l’iStore, et plutot bien quoté par les utilisateurs, je ferai pale figure à coté de leurs commentaires et je vais dire plus de mal que de bien de ce jeu.

Tout d’abord, Crazy Tanks manque cruellement d‘IA. Les tanks tournent en rond et il faut aller les chercher pour que ceux-ci nous tirent dessus. Une ou deux fois avant de re-tourner en rond.

Les bonus sont pauvres, récurrents certes mais pauvres, et ne durent que peu de temps. Pire, ils ne sont pas cumulables. 2 bonus de tirent ne valent qu’un.

Ensuite, la difficulté est, pour moi, mal dosée. En facile ou en Crazy, ce qui change c’est les dommages encaissés qui change. C’est tout.

Le coté labyrinthique du jeu pourra déplaire à certains. En effet, le radar n’indique pas les murs mais seulement tours, bonus et ennemis. Pour ma part, ca ne me dérange pas, d’autant plus qu’il est difficile de se perdre, sans pour autant rendre le jeu linéaire.

Quand meme, quelques points positifs, on notera une plutot bonne maniabilité du tank qui répond bien aux commandes sixaxis de l’iPhone et un prix abordable (0.79€).

Pour ma part, Crazy Tanks ne m’a pas séduit. On s’ennuie, on penche le téléphone, on tire… What else?

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